嗚嗚喔學習筆記: 六月 2014

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2014年6月23日 星期一

Corona SDK[開箱文-動畫 ]

這裡來試試 corona 動畫的製作~

如圖這是個張 208 x 156 的圖 
那我把圖總共分成12等份
從左上向右執行 一直到右下角

所以"實際上每格圖片的大小"為52 x 52 是吧~ 等等程式碼會做設定

結果 :




程式碼 :







Corona SDK[開箱文-lua-陣列-table ]

Lua 裡的 table 非常好用靈活 有點像建造一個盒子把東西都塞進去

我就試試執行一些屬於Lua比較好用的地方

程式碼 : 
結果 : 


再結果看到很明顯的"幾乎任何東西都能寫入Table" 相當方便 
1. 可以 x={ mon= "x.Monday"} 就能建立 x.mon 這個東西 
2. 在陣列之後寫入 x.z = 20 也能直接建立 x.z 不需事前宣告   
3. 當然也可以當一般的Array來使用 比如說 x[1]=1、x[2]=2....等等
4. 另外值得一提的是 function 名稱也能使用陣列寫 
    ex :  function x[100] ( ) end 



2014年6月18日 星期三

Corona SDK[開箱文-helloworld ]

上了學校的課程 初步開始認是 Corona SDK 這個開發APP遊戲的好物~ 在此分享一下~

先來介紹書 :

10天做好App:Corona SDK超直覺遊戲開發攻略! 跨平台、低成本、超快完成


因為沒有專屬的開發文件,總不能用TXT開發,就用萬用的軟體 sublime 來開發剛剛好~ 

好了回歸正題,這個SDK使用的語言是LUA語言,聽說是個簡單方便的語言,是該來做一些基本程式的學習~,比如變數、函式....等等,之後再來練習

第一先來執行 HELLOWORLD 試試


程式碼 :  

執行結果 :